红色死亡救赎2在PSVR与电影模式是一个疯狂的旅程

发布者:明阳科技VR/AR 时间:2018-10-26
今年早些时候,我发表一篇关于令人惊叹的文章,内容是在巨像的阴影中戴上PSVR耳机,凝视巨大的巨像,直到2月份PS4上发布了它的剩余版本。使用电影模式,您可以播放它和任何其他非VR PS4游戏内的耳机在一个大屏幕,几乎涵盖您的整个视野。没有头部跟踪,它不是3D的,而且你根本无法用手或控制器伸出手进行交互——但它无疑是沉浸式的。
 
然后,当你切换到一个全新的游戏,比如《红死救赎2》,使用这个特性并切换到第一人称视图时,它非常接近真实的东西,这感觉很不公平。我发现自己如此沉迷于摇滚明星细致入微的世界,以至于我忍不住在各个时刻左右摇头,期待我的愿景在游戏世界中跟随。如果你对电影模式如何运作感到困惑,就是这样。类似于使用大屏幕和选择空隙环境。
 
就在今天,乔尔·布雷顿发表了一段视频,他是Vive Studios的总裁,在采访中他谈到了洛杉矶·黑尔的成功:VR案例档案,他说摇滚明星,游戏背后的工作室,大盗车和红色死赎,还没有“完成”VR。
 
显然,这远远不能证实任何官员的到来,但这让我们感到好奇。我很早就收到了《红死救赎2》的复印件,所以我把它放在PSVR耳机里点燃了,并且被它感觉吹走了。
 
与我的70英寸4K高清电视相比,较低的分辨率会降低一些保真度,但是全包式的沉浸感有助于弥补这一点。当你戴着耳机时,即使在GIF下面的瞬间感觉也更强烈,即使它不是VR:
 
不管怎样,也许总有一天会发生的。我们希望。你怎么认为?你会在VR游戏中玩红色死亡救赎2吗?
 
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