• 2018/11/07

    让每个人都能体验VR Contraverse推出三款VR电影

    Contravision-在不久的将来,Winston通过他破碎的AI动力增强现实眼镜的镜头体验了一个孤独的生日。他的AI助手Contra向您展示了您想要看到的一切,甚至是关于您的朋友和社交媒体未来的丑...

  • 2018/11/01

    你可能错过的故事:Snang龙龙XR1和谷歌的新VR显示器

    然而,当与移动设备一起使用时,这些显示器的功率要求可能限制其刷新率为75 Hz。虽然这并不完全是坏事,但实际上,这是从其全部能力的显著降低。...

  • 2018/10/31

    空间协同AR平台将任意空间转换为三维工作空间

    Spatial协作平台的拖放功能,更不用说其跨耳机兼容性,最终可以使远程AR工作会议成为具有卫星位置的企业的现实选择。...

  • 2018/10/30

    Oculus GO现在可以将VR会话映射到其他设备

    要开始,用户只需在VR中拉动Oculus Go菜单并选择“Cast”选项,该选项将向耳机的同伴设备发送推送通知。只要Go耳机和移动设备在同一个WiFi网络上,那么能够为其他人流式观看内容将很...

  • 2018/10/26

    Oculus GO正在获得支持YouTube VR和NBA

    Google还透露Google的YouTube VR应用很快就会在这个平台上发布,用户可以在各种不同类型的内容上观看超过800000个360°的视频,从自然纪录片到最新的360°音乐会都可以观看...

  • 2018/10/26

    红色死亡救赎2在PSVR与电影模式是一个疯狂的旅程

    显然,这远远不能证实任何官员的到来,但这让我们感到好奇。我很早就收到了《红死救赎2》的复印件,所以我把它放在PSVR耳机里点燃了,并且被它感觉吹走了。...

  • 2018/10/25

    VR在垂直行业里复苏

    “行业应用之所以能走在前面,是因为在行业领域更关注投资回报和性价比”,王光熙指出,在垂直行业领域,VR已经进入了复苏期,虽然VR的技术不完美,但可以解决一些企业目前现有...

  • 2018/10/24

    索尼为本地多玩家虚拟现实提供新系统

    提到无线设备也是很有前途的,尽管不清楚这是指简单地连接两个耳机而不用物理连接,还是指也连接到处理设备。如果是后者,那可能意味着索尼正在寻找一个无线解决方案,...

  • 2018/10/24

    OHOTER合作伙伴与光场实验室的全息显示技术

    实现星际迷航的全息甲板也是OTOY的创始人Jules Urbach的目标,他的技术被创作者用来为各种目的渲染真实感的视觉效果,比如令人难以忘怀的《西世界》的开幕式。...

  • 2018/10/23

    微软准备VR伙伴关系的Windows 10全息版

    IDC预测,在未来四年内,AR和VR的全球收入将增加100%或更多。AR/VR产品和服务的总支出预计将从今年的114亿美元(155亿美元)飙升至2021年的近2150亿美元。...

  • 2018/10/22

    Oculus GO用于飞行飞行员培训演示

    它仍然是3DOF,但它是飞机参考。在飞机上,耳机有2种旋转方式:飞机可以转动,你的头也可以转动。我们做数学运算来保持飞机相对运动。当然,我们计划在未来的测试中使用更强大的...

  • 2018/10/18

    NEXVR与NBA共同打造全明星周末VR亮点

    NextVR内容副总裁丹尼·基恩斯通过电子邮件表示:“我们已经从学习最佳实践、照相机位置和音频转向围绕技术构建和增强产品。”“我们把最好的现场体验与最好的广播体验结合起来。...

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